ここで につくこと

  • うごくゲームや アプリが 自分じぶんで つくれる!
  • 「もし〜なら、〜する」という コンピュータの かんがかたが わかるよ。
  • みんなが 使つかっている アプリの 秘密ひみつが わかっちゃうかも?

JavaScriptに挑戦ちょうせん

JavaScriptで 動きをつける

ボタンでえがかわったり、ゲームがうごいたり。「うごき」をうみだす プログラミングの世界せかいへ!

JavaScript レッスン①

JavaScriptを 使つかって、これまで まなんだ ことを わせて みよう!

JavaScript その2

「もしも」の ちから知能ちのうを 作ろう! 条件分岐じょうけんぶんき座標ざひょうたり判定はんていまなんで、アクションゲームに 挑戦ちょうせんだ!

プログラム応用おうようレッスン②

判断はんだんする 命令めいれい移動いどう使つかって、もっと 本格的ほんかくてきな ゲームづくりに 挑戦ちょうせんしよう!

もっとふかまなぼう

アイデアを かたちに!

「こんな アプリが あったら べんり!」きみの アイデアを、自分じぶんかたちに してみよう。

「きれいな」コード

プロが かくような「だれでも よみやすい」きれいな コードの かきかたを まなんで、本物ほんものの スキルを につけよう。

ただいま準備中じゅんびちゅうです。おたのしみに!